國家統(tǒng)計局最新數據顯示,2025年全年社會消費品零售總額已突破50萬億元,比上年增長3.7%。各地持續(xù)創(chuàng)新消費場景,文化、旅游、娛樂、賽事等細分領域多點開花,銀發(fā)經濟、冰雪經濟、興趣消費等持續(xù)升溫。在消費市場平穩(wěn)增長的同時,消費升級仍然蘊含著巨大潛力。充分解決消費領域的供需適配問題,將是挖掘市場潛力的重要一環(huán)。興趣消費是消費者基于個人興趣愛好或情感需求產生的消費行為,核心是為“熱愛”買單。隨著90后、00后成為消費主力軍,露營裝備、手辦潮玩等新型興趣消費正在快速崛起。

工作日的下午,北京朝陽區(qū)一家潮玩店里人頭攢動,這里熱門款潮玩要么上架秒空,要么得排隊預售,不少消費者為了心頭好,專程到店蹲守。

記者了解到,除了一些各式各樣的玩偶手辦,一些更為細分的賽道——娃衣、掛件也正在年輕人當中悄然圈粉。這家去年12月才開業(yè)的潮玩店,主打為娃娃換裝。負責人告訴記者,目前店里娃衣的銷量已經超過了玩偶本身,僅開業(yè)當天的銷售額就突破了30萬元。

如果說玩偶、娃衣承載著年輕人對潮流興趣的追逐,那么在相隔一千多公里外的江蘇蘇州,游客們的興趣則投向了博物館里的精美文創(chuàng)。這段時間,為了迎接生肖馬年的到來,蘇州博物館特別推出了一款以館藏文物為靈感設計的玩偶,一上線就俘獲了大批年輕消費者的心。

據了解,蘇州博物館去年全年共舉辦各類展覽約20場,配套的文創(chuàng)周邊產品將近300款。屏風擺件冰箱貼一年就能賣了7萬多個,成為妥妥的銷冠。

近年來,消費者對博物館的期待,早已從單純“看文物”升級為“深度文化體驗”“把博物館搬回家”的興趣也愈發(fā)濃烈。博物館文創(chuàng)的設計團隊也在不斷地摸索游客的需求,尋找傳統(tǒng)文化的創(chuàng)新表達。

根據《中國潮玩與動漫產業(yè)發(fā)展報告》數據顯示,2026年,中國潮玩產業(yè)總價值預計將達到1101億元,年均增速超過20%;文博衍生品市場規(guī)模也連續(xù)多年穩(wěn)步增長。從潮玩小店的搶購熱潮,到博物館的爆款文創(chuàng),興趣消費正在以多元的形態(tài)融入大眾生活,為消費市場注入新動能。
◆編輯:吳玉珍◆二審:鄭沛鋒◆三審:周亞平




